外媒称赞《黑神话》没有死亡惩罚:宫崎英高可以借鉴
admin
阅读:126
2024-09-06 15:44:29
评论:0
日前,外媒FandomWire发文称赞《黑神话:悟空》“展现了游戏科学在打造游戏体验方面的独到之处,巧妙颠覆了魂游的传统,甚至宫崎英高都尚未做到。”
外媒指出《黑神话:悟空》绝对获得了巨大的成功,首次迈入3A领域就获得了极大的关注。这款游戏也从其它魂系游戏中脱颖而出,其特别之处在于吸取了宫崎英高作品中的精华部分,同时也摒弃了已经过时的机制。
与魂系游戏不同的是,天命人死亡后没有惩罚机制,角色不会因为一场Boss战的失利而丢掉一路上积攒的灵蕴或经验。媒体指出这样的机制相对而言不会令玩家感到懊恼,对于动作游戏或魂系游戏小白来说,不会因为门槛太高而受到精神折磨。
外媒表示没有死亡惩罚并不代表《黑神话》就更简单,游戏中的Boss都很有挑战性,需要研究对策分析弱点同时灵活运用当前掌握的所有技能和变身。
媒体指出《黑神话》取消死亡惩罚的设计可以让玩家不顾一切地直面敌人,让玩家知道失败只是过程的一部分,也是迈向成功的垫脚石。媒体还认为宫崎英高或许能在未来的作品中考虑取消死亡惩罚,因为这是能够吸引更多玩家的有效做法。
本文 狮子狗个人网站 原创,转载保留链接!网址:https://m.9377news.com/post/6521.html
声明
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。