麒麟9020、红枫镜头强得没边!华为Mate 70 Pro+、Mate X6深度体验
各位久等了,华为 Mate70 Pro+和折叠屏 Mate X6 的评测终于来了。
自从前阵子 Mate70系列和 Mate X6 发布之后,我在后台收到不少评论。
大伙都想知道“麒麟 9020性能到底如何”,“红枫原色摄像头到底有没有效果” ,等等等等。
经过这一段时间的体验,我把这些点都整理了一下,汇总起来跟大伙聊一聊,这一代的 Mate70 Pro+和 Mate X6,它们的表现究竟如何。
# 华为Mate70 Pro+
还是先从外观看起, Mate 70 Pro+这次最大的改动是后壳盖板,不再是 Mate60系列的撞色设计,而是改成了纯色,表面看上去多了一层丝状的纹理。
然后摄像头 Deco 一圈做了过渡,还加上了巴黎饰钉的纹路。
不过有一点需要注意,从尺寸上来说, Mate70 Pro+基本可以算今年发布的、非折叠屏手机里面最大屏的一款了。
具体来说,整机来到了 6.9 英寸,我对比了今年发布的几款旗舰, Mate70 Pro+虽然厚度控制得还可以,但宽度最宽,整体也稍大一点。
再加上按键的位置比较偏上,可以说日常使用基本就告别单手操作了。
但一看上代的 Mate60 Pro+,尺寸其实也不小。考虑到 Mate 系列的商务定位,买这手机的人,看文档和数据需要大屏;或者一些长辈,大屏更方便,也习惯双手操作手机。
那就不难理解,为啥华为把 Mate 系列越做越大了。
讲完外观,再聊一聊大家最关心的麒麟芯片,这回 Mate 70 Pro/Pro+和 Mate X6 都搭载了华为最新的自研芯片——麒麟 9020。
相比前代麒麟 9010,麒麟 9020的国产化程度明显又更进了一步。
因为它这回剔除了麒麟 9010上的 ARM 架构 A510小核,转而采用了自研的泰山小核。至此,麒麟 9020 实现了真正的纯自研核心设计。
而华为之所以要去改动小核设计,并不只是为了自研而自研,实际的原因我认为有两个:
一个是极客湾说的, A510小核的性能没法满足华为现在的需求,所以他们只好自己搞一个自研小核,维持处理器的正常迭代升级。
另一个则是我个人的猜测(不严谨),华为可能也想像高通和发哥那样使用全大核设计,但由于目前的工艺还达不到要求,贸然使用全大核架构可能会让芯片功耗爆炸,所以选择先用自研小核来作为过渡方案。
那么这回麒麟 9020 的实际表现如何呢?
根据我们的实测,去年麒麟 9010 的水平和高通阵营的骁龙 888 接近,今年则和骁龙 8+ 接近,基本上相当于用一年追回来了两年左右的差距。
先看 CPU 部分,麒麟9020 的单核跑分为 1592、多核跑分为 5011,对比前代麒麟9010,单核和多核性能都提升了 19% 左右——这个进步确实不小。
Geekbench 6跑分对比
而 GPU 部分的话,这回麒麟9020 的 GPU 从前代的 Maleoon 910 升级为 Maleoon 920,在 3D Mark 的 Wild Life Extreme 图形性能测试中,它的总分为 1880,相比前代提升了将近 20%。
3D Mark Wild Life Extreme跑分对比
具体到游戏实测中的表现,根据 Perfdog 的帧数统计,华为 Mate 70 Pro+ 全高画质原神 30 分钟跑图,平均帧率 59.8 帧,全程几乎是压着一条直线在跑。
虽然通过慢动作实拍证实,这个帧数和去年的华为 Mate60、Pura70 系列一样,依旧是通过系统级别的插帧运算带来的。
不过比起之前的麒麟 9010 机型,这代的插帧效果有着明显的改善。如果不是用慢动作去拍,基本很难察觉到。
游戏画面慢动作实拍截图,腿部的插帧痕迹
不过星铁方面的帧数表现,Mate 70 Pro+ 还是稍微差了点儿,即使有着插帧方案的加持,全高画质玩到六分钟左右的时候就会出现阶段性的温控降帧。
所以看到这里大家伙也可以选位就坐了 —— 假如你平常玩的游戏性能开销在原神之下,那么 Mate 70 Pro+ 妥妥没问题;但假如要都是星铁这种水平的,那可能在 Mate 70 Pro+ 上就得降一降画质才能玩了~
OpenGL (默认兼容)模式下帧率表现
另外,我们之前在评测 Pura70 系列时,遇到过的 4K/60 帧设置下相机录像功耗高,导致过热闪退的情况,这次又复测了一下。
同样 4K/60 帧的设置,用几台手机分别拍摄电脑屏幕上播放的画面,时长 20 分钟。在结果发现 Pura70 Ultra 录像时依旧还有概率出现闪退,而在 Mate70 Pro+ 和 Mate X6 上,就没有这种情况了。
4K 60FPS视频录制功耗对比
我们观察了一下录像时候的设备功耗,麒麟9020 对比 9010,功耗进一步降低,看来这代的录像也是做了进一步的优化,ISP 的能效也有所改善。
聊完性能,终于到了我心心念念的影像环节。因为 Mate70 Pro+ 这次的影像,有点逆袭爽文的意思——把之前偏色的弱势项,直接调整成了优势项。
首先是这么一个情况 —— 华为从 2019 年的 P30 Pro 开始,就为了进光量的优势,采用了 RYYB 阵列的传感器。
相较于主流的 RGGB 阵列,RYYB 阵列把原来手机镜头的绿色滤镜换成了黄色滤镜。黄色滤镜透过的黄光,后续再分解为红光 + 绿光,理论上就能接收更多的光线,拍出的画面就会更亮更清晰。
但实际情况是,由于黄光过多,且传感器失去了感知绿色的能力,华为的 RYYB 传感器就一直存在一定概率的偏色问题。
你们想啊,原本所有的颜色都是通过 “红、绿、蓝” 这三种数码三原色组合而成的,到了华为这边儿抽走绿色,变成了红+蓝,缺失的绿色要靠算法来猜,就会有概率翻车。
但是这次,华为终于找到解决偏色的终极办法了,而且用了个在我们看来,非常超前且 “力大砖飞” 的猛办法。
华为直接往镜头后面装了个多光谱摄像头,也就是红枫原色摄像头,来精准采集色彩信息。
经过我们这段时间的查资料验证来看,这颗多光谱摄像头还真有点说法,跟之前所有手机上用的多光谱传感器都不是一回事儿。
像之前 iPhone X 上的环境光传感器, OPPO Find X5 Pro、华为 P50 Pro 等机型搭载的多光谱传感器,其实都属于是单点多光谱传感器,只能对整体的光环境做混合检测。
由于单点多光谱传感器体积小,无法体现出画面不同位置的色温差异,也就无法支撑起一张照片所需要的光谱信息,所以没法用来成像。
华为用的多光谱摄像头,可以采集到整个画面中的色彩,并生成更丰富的光谱信息,然后配合算法,去修正另一颗摄像头所拍摄的照片。
这其中最重要的一个环节就是,把采集到的大量色彩数据跟原片融合做色彩还原——我觉得这套算法才是华为红枫影像的精髓所在。
原理讲了这么多,那么红枫原色镜头到底有没有用呢?
我拿来了 iPhone16 Pro、华为 Pura70 Ultra,刚好它的主摄也是 RYYB ,还没有红枫,以及搭载鸿蒙 OS 4.3 的 Mate70 Pro+ 和 鸿蒙 NEXT 版的 Mate X6,正好可以来对比验证一下。
这组户外自然光源的图片,各台手机基本都能还原出柿子本身的橙色,但是 iPhone 的整个背景偏绿偏冷,而 Pura70 Ultra 则是整体偏红,而且丢掉了柿子表面的纹理,实际 Mate70 Pro+ 和 Mate X6 更接近真实颜色。
向左滑动到了室内,iPhone 是四台手机中对烤肉颜色还原最准确的,但色调依旧有偏冷的倾向。
Mate X6 和 Mate70 Pro+ 的食物颜色稍微偏红,但包含背景在内的整体成像,最符合人眼所见,相较之下,Pura70 Ultra 则有些偏暖。
我们又继续测试了几组,碍于篇幅就不放太多图片了,但基本可以得出结论,拥有红枫原色镜头的 Mate70 系列,在白平衡表现上进步明显,能把颜色拍得更准。
而且更神奇的是,红枫摄像头不仅能够帮助照片拍出更准确的颜色,甚至还会参与到视频录制的过程当中。
因为原本我们主观判断,视频录制对于处理器的压力非常大,强如去年的骁龙 8Gen3 处理器,录制视频都有可能出现花屏、掉帧的问题。
华为是不太可能在录制视频的时候,再有算力去处理一个额外摄像头的颜色信息、并用来校准主摄画面的。
直到我们做了这么个测试 —— 我们用一片透明的红色滤光片贴住了 Mate 70 Pro+ 的主摄像头,又用一片黑胶布彻底遮住了红枫摄像头。
此时录出来的视频,画面是 “一片血红” 的。
但是,当我们保留主摄的红色滤片、只揭下遮挡红枫摄像头的黑色胶布之后,录像视频的画面逐渐从红色变回了正常的颜色。
兄弟们,我愿称之为外星科技。
到这一步为止,我们就可以下结论了:
华为这波,确实是给红枫摄像头辅助校色的理念做了一个很好的落地验证,在整个手机影像体系上,走出了别人没走出的一步。
不过实际测试过程中,我们也发现了一些红枫的小 bug:
比如下面这组照片,实际上红色的杯子仅仅是透一层淡淡的橘色,但是两台 Mate 都拍成了橘色。
录制视频的时候,我们发现,假如当画面里同时存在大范围的 “冷色”、“暖色” 的时候,Mate 70 Pro+ 需要花更长的时间判断真实的白平衡。
比如下面这个测试场景,前两天正好是杭州的阴天,所以天色属于大范围的冷色调,但是街边的灯牌和灯光又是暖色调,两种光源一起混合打在了街道的大理石地面上。
当我们握着拍摄杆保持不动,拍摄 4K 60帧(手机里可以选的最高录像规格)视频的时候,Mate70 Pro+ 的色彩是很准的。
但一旦我们开始面对大理石地面左右快速移动拍摄杆,导致手机里拍摄的场景出现了变化,其他两台手机的白平衡都不会变,唯独 Mate70 Pro+ 的白平衡会越变越冷。
等到停止移动一段时间之后,画面的白平衡又会逐渐恢复正常 —— 就像下面这张 GIF 里展示的这样。
包括最终的成片,也会有同样的情况。
一开始我们以为是麒麟 9020 的算力存在问题,但是随着我们把录像成片的画质从 4K 60帧一路降到了 720p 30帧。问题都还一直存在。
所以经过我们的分析,目前遇到 “奶茶杯偏橙”、以及 “复杂光源快速移动,画面白平衡异常”, 应该都是软件算法方面的问题,后续随着 OTA 应该是可以优化的。
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